财报会议首度表态竞争态势
当Sloclap工作室的街机风格足球游戏《重赛》今夏横空出世时,整个游戏行业都在观望EA的反应。在最新财报会议上,EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)却出人意料地表示:"我们渴望竞争"。
三十年王座的生存哲学
据GamesRadar报道,这位掌舵人用三十年体育游戏开发经验诠释竞争真谛:"每天醒来就是为了迎接挑战——过去三四十年我们的体育游戏都是这么过来的。竞争让我们变得更强"。他特别提到会持续关注竞品动态,吸收玩家需求进化FC系列。
授权帝国的护城河
虽然《重赛》凭借清新画风首月吸引500万玩家,但威尔逊强调EA的"实况授权矩阵"仍是难以逾越的壁垒。不过他也警告团队不能"躺在功劳簿上睡大觉",必须持续创新满足玩家对下一代足球游戏的期待。
双雄争霸时间表
- 6月:《重赛》登陆PC/PS5/XSX平台
- 9月:EA Sports FC 2025正式发售
- 首月:《重赛》玩家突破500万
这场街机新锐与拟真王者的较量,或许将重塑足球游戏市场的格局。
💬玩家评论
EA这格局可以啊,不像某些厂商看到竞品就急着抹黑
《重赛》的卡通风格确实让人眼前一亮,但FIFA老玩家更看重真实授权
500万 vs 上亿用户,这根本不是一个量级的较量吧
希望竞争能逼EA把UT模式做得良心点
突然想试试这个没有氪金的街机足球游戏了
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