从引擎底层重构的经典重生

随着《上古卷轴4:湮灭》官方复刻版的发售,历时十年开发的民间重制项目Skyblivion团队在最新开发日志中强调:他们的作品绝非简单的画面升级,而是「从底层代码开始彻底重制」的涅槃之作。

超越官方复刻的野心

这个使用《上古卷轴5:天际》引擎重构的2006年经典RPG,不仅包含全新内容与玩法改良,更对游戏世界进行了全面改造。面对「既然已有官方复刻为何还要制作Skyblivion」的质疑,开发团队TESRenewal给出了铿锵回应:

「官方版本仅升级了贴图和素材,而我们重做了每个要塞、房屋、洞穴和地形地貌。」项目视频中展示的安维尔城扩建工程令人惊艳——新增的大型海港与重新设计的湮灭之门生态区,将彻底改变原版重复单调的关卡体验。

脱胎换骨的装备系统

最让老玩家振奋的莫过于独特物品系统的革新。原版中那些「徒有其名」的传奇装备,在Skyblivion中将获得真正的独特性:

  • 每件独特武器都有专属攻击动作模组
  • 视觉外观完全重新设计
  • 属性加成与玩法流派深度绑定

开发日志透露,团队还新增了支线任务、怪物种类,甚至重做了开锁小游戏和背景音乐。虽然尚未公布具体发售日期,但团队确认2025年发布的计划不变,届时拥有《天际特别版》和《湮灭年度豪华版》的PC玩家可免费获取。

「我们正全力打磨关键场景,确保最终品质配得上玩家的期待。」项目负责人表示。值得一提的是,贝塞斯达在官方复刻版发售后,向整个Skyblivion团队赠送了游戏副本,这场官方与民间团队的良性互动被开发者称为「双赢局面」。